犀牛Ma*****.0珠寶3D課程
適合人群:
對(duì)珠寶設(shè)計(jì)有興趣想要從事這方面的工作。
課程詳情
犀牛及Matrix,珠寶繪圖入門至專業(yè)課程(實(shí)地課程)
整套課程所含軟件有犀牛Rh****.0—5.O、Ma*****.3—8.0、TS*.2—3.5、Keyshot等多個(gè)版本。各個(gè)版本交叉學(xué)習(xí)。從入門至專業(yè),總課時(shí)接近200課,全面的講解了珠寶建模方法、珠寶生產(chǎn)要求、珠寶工藝問(wèn)題。
學(xué)習(xí)要點(diǎn)
1.學(xué)習(xí)無(wú)需基礎(chǔ),課程從入門開始學(xué)至專業(yè)。
2.初級(jí)掌握基本操作,會(huì)以入門案例講解。
3.從案例中逐步了解珠寶建模要求和生產(chǎn)工藝的問(wèn)題。
4.建模后期掌握仿真的效果。
5.課程完成后還有真實(shí)的設(shè)計(jì)圖紙與珠寶樣板練習(xí),做到學(xué)習(xí)與工作完美過(guò)度。
6.整套課程的知識(shí)掌握后,學(xué)校會(huì)組織學(xué)生親自到珠寶公司觀摩學(xué)習(xí)珠寶生產(chǎn)的整個(gè)流程。
7.畢業(yè)后推薦工作。
教學(xué)模式:
1.課程是小班型上課,這樣老師就可以完全了解你的學(xué)習(xí)進(jìn)度與學(xué)習(xí)上的問(wèn)題,同時(shí)也避免了因
特殊原因無(wú)法按時(shí)上課,所導(dǎo)致漏掉課程的情況。每個(gè)學(xué)生都有屬于自己的課程進(jìn)度。無(wú)需擔(dān)心 時(shí)間上安排的問(wèn)題。
2.課余時(shí)間我們還有多樣化的網(wǎng)絡(luò)教程輔導(dǎo),讓我們?cè)谡n余時(shí)間可以復(fù)習(xí)與預(yù)習(xí)課程內(nèi)容。豐富
了課余時(shí)間,正常上課時(shí)間有多位老師在線輔導(dǎo)。
3.除了主課程內(nèi)容外,老師還會(huì)參考市場(chǎng)的潮流款式做出案例教程,以公開課的形式講解。讓
學(xué)生更貼合市場(chǎng),不與市場(chǎng)脫節(jié)。
4.實(shí)地整套課程學(xué)習(xí)時(shí)間大概在2—3個(gè)月,因每個(gè)學(xué)員準(zhǔn)確的時(shí)間要看個(gè)人的吸收與領(lǐng)悟能力。
學(xué)院承諾學(xué)會(huì)為止。
實(shí)地學(xué)習(xí)整套課程包括(Rhino—Matrix—T—splines—KeyShOt),多個(gè)軟件教程。
課程計(jì)劃:
實(shí)地珠寶3D設(shè)計(jì)講解珠寶建模入門至精通的建模技巧、珠寶首飾從零到成品的一系列的流程工藝,學(xué)習(xí)初、中、高級(jí)等各種珠寶款式構(gòu)造建模技巧、成品效果圖渲染高級(jí)技巧。整套課程可分4大部分學(xué)習(xí)(A.犀牛Rhino&Matrix軟件初、中、高建模方法與技巧。B、拓展插件實(shí)模板的實(shí)操練習(xí)。)
第一部分
課程開始前我們先宏觀的了解一下珠寶的文化。珠寶苜飾的歷史是很長(zhǎng)遠(yuǎn)的,從原始代就有首飾的影子出現(xiàn),一直延續(xù)至今。悠長(zhǎng)的歷史鑄造了珠寶工藝文化的濃厚。珠寶無(wú)國(guó)界,但它有多樣的藝術(shù)風(fēng)格,和多個(gè)種類。
珠寶的整個(gè)工藝生產(chǎn)流程,我們站在哪個(gè)位置?我們所學(xué)的珠寶3D設(shè)計(jì)建模到底是做什么的,在后續(xù)的生產(chǎn)當(dāng)中又起到什么作用?了解這些我們才可以做出完美的產(chǎn)品,因?yàn)槲覀兪侵閷氃O(shè)計(jì)與珠寶生產(chǎn)的過(guò)度線。
了解了前面的內(nèi)容我們就開始從入門學(xué)習(xí)軟件,軟件的工具就是第一部分的重點(diǎn)內(nèi)容,整款軟件的實(shí)操熟悉程度會(huì)直接影響后面的中高級(jí)課程。
整體的工具有了一個(gè)全面的了解后,我們就以簡(jiǎn)單的珠寶苜飾模型開始學(xué)習(xí)珠寶建模,在簡(jiǎn)單的模型建模中,我們加深了對(duì)工具的運(yùn)用,區(qū)分那些是常用的重點(diǎn)工具。還有學(xué)習(xí)會(huì)珠寶建模的要求與方法,特別是生產(chǎn)工藝要求尺寸要求。
上圖的模型是入門篇的部份案例課程,重點(diǎn)是學(xué)習(xí)珠寶戒指手寸與基本鑲嵌工藝,建模技巧與常規(guī)吊墜的尺寸造型,還有珠寶建模中的不同鑲嵌方法及類型,我們都要逐一的學(xué)習(xí)。
第二部分
我們已知道珠寶苜飾繪圖應(yīng)該如何入手,也學(xué)會(huì)了珠寶各個(gè)鑲嵌工藝的要求,戒指和吊墜我們應(yīng)該如何表達(dá)才會(huì)更美,更有立體感?接著是中級(jí)課程要學(xué)習(xí)的,珠寶繪圖的表達(dá)方法與建模技巧,就好比戒指的外形有那些,寶石比較大時(shí)應(yīng)該運(yùn)用那類鑲嵌方法等。
第三部分
前面的課程內(nèi)容我們講解了很多關(guān)子珠寶建模與工藝的知識(shí),那么高級(jí)篇我們就要學(xué)會(huì)如何靈活運(yùn)用它們。犀牛與Matrix的特點(diǎn)就是工具很多也就是方法很多,不同的模型就有不一樣的建模方法,特別是一些比較復(fù)雜的模型,要運(yùn)用的方法技巧有很多,這些我們?cè)诟呒?jí)篇一一分解。
第四部分
T-Splines的插件主要運(yùn)用于個(gè)別異形曲面的繪畫,如動(dòng)物,不規(guī)則模型,特別是針對(duì)曲面圓滑性較大的,它的建模方法與犀牛的建模不一樣,Splines除了對(duì)工具的熟悉以外還對(duì)空間調(diào)整的要求也很高.當(dāng)然犀?;A(chǔ)扎實(shí)的話,學(xué)習(xí)起來(lái)就變得容易多了,此插件好處在子可以通過(guò)簡(jiǎn)單的拖、拉擠、等動(dòng)作就可以做出超乎想象的自由模型,值得一提的是Splines可以把polygon模型轉(zhuǎn)成NURBS。而且速度相當(dāng)?shù)目臁?
T-Splines插件工具命令不多,但每一個(gè)都是不可替代的,所以我們也要先從工具開始學(xué)起。
第五部分
渲染課程我們主要學(xué)習(xí)(V—Ray/Keyshot)這兩款軟件也是常用簡(jiǎn)單的。(V—Ray/Keyshot)這兩款渲染器其實(shí)是屬于自己獨(dú)立的渲染軟件。而在Matrix犀牛中做成了一個(gè)外掛插件,豐富了Matri&犀牛的效果囤功能。
(V—Ray/Keyshot)渲染學(xué)習(xí)并不難,簡(jiǎn)單易懂,軟件本身就帶有珠寶常用的材質(zhì),直接給予材質(zhì)渲染即可。
第六部分
實(shí)物模型與設(shè)計(jì)圖練習(xí)是為了脫離教程,前面教程有老師全程輔導(dǎo),模型也是按照老師的步驟來(lái)畫,整體自己思考的次數(shù)會(huì)很少,那么在最后的練習(xí)當(dāng)中就是把老師所教授給我們的知識(shí)與技術(shù)轉(zhuǎn)成自己的,我們要做到?jīng)]有老師的指導(dǎo)下能自己獨(dú)立完成產(chǎn)品,在不斷的練習(xí)中提升自己,要做到活學(xué)活用的效果。